Předchozí
Efekt figuríny duchů pro fotografování oděvů
Seznam příkladů nákupních aplikací pro rozšířenou realitu v roce 2020 se vyvíjí stabilním tempem, přičemž stále více špičkových značek a e-tailerů využívá ROZŠÍŘENOU realitu k obohacení produktového obsahu pro online nakupující. Nejen, že tyto aplikace mění způsob, jakým společnosti uvádějí na trh produkty k prodeji, ale také začínají formovat způsob, jakým lidé nakupují online, a zároveň odhalují nové příležitosti pro podnikání v elektronickém obchodování a online maloobchodu. Ponořte se do tohoto příspěvku o nákupních aplikacích AR v roce 2020, abyste objevili nejlepší příklady aplikací AR pro nakupování dnes a dozvěděli se více o tom, co dělá tyto aplikace úspěšnými.
Ať už nakupujete oblečení, kosmetiku nebo obuv, nábytek, šperky, hračky nebo další, 2020 má nákupní aplikace AR pro téměř jakýkoli online maloobchod s produkty. Příklady těchto aplikací zahrnují IKEA, Tesco, Converse, Nike, LEGO a další - všechny trendsettery v prostoru dnešních nákupních aplikací ar.
A zatímco rozšířená realita pro elektronický obchod a online maloobchod není nic nového, stále zůstává novým konceptem pro většinu online prodejců. Za tím mohou být problémy s masovým přijetím nákupních aplikací pro rozšířenou realitu, protože 52 % online prodejců přiznává, že stále nejsou připraveni podporovat tuto vznikající mobilní technologii, ale v roce 2020 se tyto výzvy stávají obavami minulosti.
Statistiky o aplikacích AR také naznačují, že je čas, aby společnosti braly AR pro nakupování vážně, a k tomu je důležité podívat se na nejlepší příklady nákupních aplikací AR na trhu. Tyto aplikace nejen dláždí cestu pro budoucí design aplikací a online nakupování, ale také slouží jako vynikající příklady toho, co by ostatní společnosti měly hledat s rozšířenou realitou.
Prvním příkladem aplikace pro nakupování v rozšířené realitě, která stojí za zmínku v roce 2020, je aplikace IKEA Place pro prohlížení a umísťování 3D modelů nábytku. Tato aplikace umožňuje online nakupujícím vybrat, přizpůsobit a poté promítnout 3D model nábytku z katalogu IKEA do virtuálního prostoru.
Jednou z výhod tohoto zážitku z produktu AR je mimo jiné omezení množství vrácených zásilek v důsledku nákupu nábytku nesprávné velikosti. K tomu dochází více než 14 % případů podle jednoho z průzkumů IKEA mezi zákazníky a rozšířená realita tomu pomáhá čelit.
Zákazníci mohou navrhovat nábytek nebo výzdobu místností v reálných rozměrech, přizpůsobovat je za chodu a poté prostřednictvím rozšířené reality přivést výrobky k životu v každé místnosti domu od kuchyně až po obývací pokoj a ložnice – to vše pomocí nákupní aplikace IKEA pro rozšířenou realitu.
Dalším příkladem aplikace pro nakupování AR, která se v roce 2020 široce používá, je Home Depot, mobilní aplikace spuštěná v roce 2017, která uživatelům poskytuje možnost promítat širokou škálu zboží Home Depot do jakékoli místnosti domova.
Od lustrů až po chladničky a další, tato aplikace může promítat položky z katalogu Home Depot podle rozměrů a ve 3D do jakéhokoli prostoru, kde zákazníci chtějí produkt vidět. V roce 2019 společnost Forrester Research dokonce udělila mobilní aplikaci Home Depot ocenění #1 mobilní aplikace v maloobchodě za vynikající funkčnost a uživatelskou zkušenost.
Prodejce oblečení Topshop poskytuje další příklad nákupních aplikací pro rozšířenou realitu s inovativní funkcí pro vybavení místností s podporou AR. V těchto místnostech je kiosek s rozšířenou realitou, který poskytuje nakupujícím digitální odraz sebe sama, stejně jako před zrcadlem.
Když jsou v kiosku, zákazníci si mohou vybrat různé oblečení, přizpůsobit barvy a vzory, aby si vyzkoušeli a viděli, jak by vypadali na svém digitálním odrazu. Mohou rychle přepínat mezi oblečením nebo najít podobné položky, které hledají, a celkově je zážitek intuitivní a uživatelsky přívětivý - takže je zábavné pro skupiny přátel nebo dokonce pro celou rodinu.
Tesco PLC je třetím největším maloobchodním prodejcem na světě a jeho mobilní nákupní aplikace kombinuje nejlepší funkce aplikací pro nakupování potravin s podporou rozšířené reality pro produkty Tesco v obchodech. Jejich aplikace pro rozšířenou realitu, Tesco Discover, umožňuje nakupujícím skenovat štítky produktů v obchodech a získat další informace o produktech, pracovat s přizpůsobitelnými funkcemi, přidávat položky do košíku nebo se zapojit do zážitků v obchodě.
"Vzorník obuvi" společnosti Converse je ukázkovým příkladem schopností nákupních aplikací AR pro prodej obuvi. Tato aplikace poskytuje nakupujícím možnost vyzkoušet si různé boty jednoduše tím, že namíří fotoaparát smartphonu na nohy. Je to jednoduchý proces: vybrat, přizpůsobit, zamířit a pak zobrazit. Tato aplikace má širokou škálu funkcí pro milovníky obuvi a může být také propojena s kanály sociálních médií a sdílet 3D návrhy obuvi s přáteli a rodinou.
Také v příkladech obuvi nike zaujal jedinečný přístup k nákupním aplikacím ar ve své mobilní aplikaci. Nike "Fit" umožňuje uživatelům skenovat nohy a najít jejich skutečnou velikost boty. Je to stejně jednoduché jako namířit fotoaparát na nohy a pak aplikace určí velikost boty za méně než minutu. Poté také vytvoří QR kód, který mohou zákazníci použít v obchodě tím, že se zobrazí obchodnímu zástupci, který může okamžitě získat velikost boty uživatele.
Francouzský nadnárodní řetězec produktů osobní péče a krásy, Sephora, poskytuje další inovativní příklad AR pro nákupní aplikace. Jejich mobilní aplikace obsahuje "Virtual Artist", který využívá technologii rozpoznávání obličeje, aby nakupujícím poskytl zážitek z vyzkoušení kosmetiky. Uživatelé si mohou jednoduše naskenovat obličej pomocí aplikace a začít zkoušet různé odstíny kosmetiky. Mohou si také snadno zakoupit vše, co se jim líbí, přímo v aplikaci.
Využití 3D modelů a AR v digitálním marketingu se také rychle začíná používat a jeden příklad toho lze nalézt v mobilní aplikaci slavné dánské maloobchodní značky hraček LEGO. Využívají AR pro propagační akce v obchodě i online, poskytují uživatelům papírenské stojany AR v obchodech, kódy pro obsah AR na obalech produktů a aplikace pro mobilní uživatele pro virtuální interakci s katalogovými stránkami.
To je jen hrstka příkladů pro nákupní aplikace AR v roce 2020 a seznam neustále roste. Výše uvedené příklady ukazují výrazné kroky vpřed, které v blízké budoucnosti pravděpodobně změní samotnou podobu nakupování. S tím, jak technologie postupuje tak, aby splňovala požadavky e-tailerů a online nakupujících, tím rychleji se tyto aplikace budou vyvíjet a tím více rozšířené reality bude zohledňována v obchodních modelech, digitálním marketingu a online maloobchodu.
Ve PhotoRobot se specializujeme na přípravu podniků na všechny jejich potřeby produktového obsahu, od spinové fotografie až po skenování 3D modelů pro rozšířenou realitu. Chcete-li se dozvědět více o našich flexibilních nástrojích pro produktovou fotografii,kontaktujte nás ještě dnes pro bezplatnou konzultaci s jedním z našich technických specialistů, abyste se dozvěděli, co můžeme udělat pro vaše podnikání.